Writers’ Room

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A criação é a pedra fundamental da indústria audiovisual. São as ideias construídas no papel em branco que balizam e provocam o desenvolvimento de produções, mercados e grandes obras, mas o trabalho dos criadores têm enfrentado grandes desafios nos últimos anos, com as transformações nos modelos de negócio do setor e o advento de novas tecnologias.
 
Centrado nas principais questões relacionadas à criação e aos criadores, o WRITERS’ ROOM é o palco que coloca no centro do debate o papel dos autores, roteiristas, diretores, produtores e profissionais criativos na construção de narrativas originais e de propriedades intelectuais. Um espaço para aprofundar o olhar sobre a criatividade, as tendências, os negócios e a viabilidade econômica de cada obra, desde a concepção de uma ideia, passando pelos processos criativos e os meios de financiamento, até a sua transformação em uma obra audiovisual.
 
É o palco onde o encontro de mentes criativas e visões únicas traz vozes inspiradoras, experiências consolidadas e novas perspectivas para a valorização dos criadores, o fortalecimento das obras originais e o desenvolvimento das propriedades intelectuais no audiovisual.

Confira os demais palcos

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Vamos explorar os bastidores do mundo da música, obter insights e acompanhar entrevistas  sobre carreira, gestão, tendências em um espaço intimista que coloca o público bem perto de artistas e líderes da indústria da música.

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PALCO DEDICADO À CRIAÇÃO E AOS CRIADORES DO AUDIOVISUAL, COM FOCO NA CONSTRUÇÃO DE NARRATIVAS ORIGINAIS E DE PROPRIEDADES INTELECTUAIS, A PARTIR DO ENCONTRO DE AUTORES, ROTEIRISTAS, DIRETORES, PRODUTORES E PROFISSIONAIS CRIATIVOS DA INDÚSTRIA.

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PALCO PRINCIPAL E TRANSVERSAL QUE CONECTA TODOS OS SETORES DA INDÚSTRIA CRIATIVA, ONDE LÍDERES E VISIONÁRIOS DO CENÁRIO GLOBAL COMPARTILHAM INSIGHTS, PERSPECTIVAS E INOVAÇÕES. AQUI RECEBEMOS OS GRANDES KEYNOTES DO RIO2C.  

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SEGUNDO MAIOR PALCO DO EVENTO, DEDICADO À ARTE DA CRIAÇÃO DE NARRATIVAS. AQUI CRIADORES DE DIVERSAS ÁREAS DA INDÚSTRIA CRIATIVA SE CONECTAM E COMPARTILHAM SOBRE AS SUAS TRAJETÓRIAS, PROCESSOS E INSIGHTS INSPIRADORES.  

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PALCO DAS PRINCIPAIS TENDÊNCIAS, DESAFIOS E OPORTUNIDADES DO MERCADO AUDIOVISUAL GLOBAL. DA CRIAÇÃO E DESENVOLVIMENTO À DISTRIBUIÇÃO, NOVOS FORMATOS E MODELOS DE NEGÓCIO, FINANCIAMENTO, COPRODUÇÃO E POLÍTICAS PÚBLICAS. 

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PALCO SOBRE O UNIVERSO DAS MARCAS E CREATORS, COM CONTEÚDO SOBRE MARKETING, TECNOLOGIA, MÍDIA E CONTEÚDO, INFLUENCERS, PUBLICIDADE E SUAS MÚLTIPLAS RELAÇÕES COM A SOCIEDADE.  

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UMA IMERSÃO NO ECOSSISTEMA DOS GAMES, ESPORTS E SUAS MÚLTIPLAS CONEXÕES, SOB DIVERSOS ÂNGULOS E VISÕES. ESTE PALCO REÚNE PUBLISHERS, CRIADORES, INFLUENCERS, STREAMERS, EMPREENDEDORES, ORGANIZADORES DE LIGAS E EVENTOS, TIMES, ARTISTAS E  MARCAS NATIVAS E NÃO NATIVAS DESTE UNIVERSO.

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PALCO DAS PRINCIPAIS TENDÊNCIAS, DESAFIOS E OPORTUNIDADES DO MERCADO GLOBAL DE MÚSICA. FIQUE POR DENTRO DO QUE HÁ DE MAIS NOVO DESDE A COMPOSIÇÃO À DISTRIBUIÇÃO, CADEIA DE DIREITOS, NOVOS MODELOS DE NEGÓCIOS, INOVAÇÃO, TURNÊS E FESTIVAIS. 

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PALCO ONDE SÃO APRESENTADAS INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS QUE ESTÃO TRANSFORMANDO A FORMA COMO VIVEMOS, INTERAGIMOS E NOS RELACIONAMOS, REFLETINDO SOBRE OS SEUS IMPACTOS NO MUNDO.

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PALCO QUE TEM O CÉREBRO COMO PROTAGONISTA, ONDE A CIÊNCIA ENCONTRA A CRIATIVIDADE E A ANCESTRALIDADE PARA DIALOGAR SOBRE SAÚDE, COMPORTAMENTO E BEM-ESTAR.

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PALCO FOCADO EM TENDÊNCIAS DO MERCADO DE TRABALHO, DA EDUCAÇÃO E DO EMPREENDEDORISMO. MERGULHE EM CONTEÚDOS QUE FALAM SOBRE DESENVOLVIMENTO PESSOAL, GESTÃO DE CARREIRA, PROJETOS EDUCACIONAIS VISIONÁRIOS E COMPORTAMENTO NA ERA DIGITAL.  

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PALCO QUE ABORDA O PAPEL DA IMAGINAÇÃO E DA SINGULARIDADE NA SOLUÇÃO DOS PROBLEMAS SOCIOAMBIENTAIS E NA CONSTRUÇÃO DE UMA SOCIEDADE MAIS SUSTENTÁVEL.

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PALCO QUE ABORDA QUESTÕES RELACIONADAS A ARQUITETURA E URBANISMO, DESIGN, MODA E ARTES. QUE EXPLORA A RELAÇÃO ENTRE ESTES SEGMENTOS E COMO ELES COLABORAM PARA A CONSTRUÇÃO DE IDENTIDADE DA SOCIEDADE, PARA NOSSA VISÃO DE MUNDO E A VISÃO QUE O MUNDO TEM DE NÓS.