Ministério da Cidadania, Governo do Estado do Rio de Janeiro, Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa e Lei Estadual de Incentivo à Cultura do Rio de Janeiro,
Prefeitura do Rio de Janeiro, Secretaria Municipal de Cultura e Lei Municipal de Incentivo à Cultura – Lei do ISS apresentam:

O Rio2C ocupa toda a Cidade das Artes, com doze salas de conteúdo - com 150 a 1250 lugares cada - sendo utilizadas simultaneamente para keynotes, palestras, mesas de debate e pitching com grandes nomes do audiovisual, música e inovação.

Diversas salas simultâneas de conteúdos com capacidade
de 150 a 1250 pessoas, abordando os seguintes temas:

inovação

  • FINANCEIRO | MONETÁRIO
  • ALIMENTAÇÃO | AGRICULTURA
  • TRANSPORTE | MOBILIDADE
  • NEGÓCIOS | COMÉRCIO
  • MEDICINA | SAÚDE | BEM-ESTAR
  • MÍDIA | ENTRETENIMENTO
  • audiovisual
  • música
  • animação
  • games
  • editorial

criatividade

O Rio2C está ainda maior, conheça os novos espaços de conteúdos:

brain
space

Novos insights sobre o funcionamento do cérebro humano. As últimas descobertas sobre as funções mentais - dos sentimentos, da consciência e da tomada de decisões à criatividade expressa nas artes, ciências e tecnologia. Estudos sobre os efeitos da música no cérebro, como a mente humana estrutura narrativas e investigações sobre a consciência em humanos e máquinas, são alguns dos temas que serão explorados no BrainSpace.

  • Consciência
  • Neurobiologia & Cultura
  • Processo Decisório
  • Cérebro & Narrativa
  • Cérebro & Música
  • Mindfulness & Criatividade
  • Neurocientistas
  • Medo & ansiedade
  • Alzheimer & Memória
  • Criatividade & Depressão
  • Cérebro & Aprendizagem

casa das
marcas

Um mergulho no promissor universo de conteúdo para marcas. Ponto de encontro de diretores de criação, redatores, planners, produtores, roteiristas, influencers, artistas, executivos de marketing, de mídia, e do entretenimento.

  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
  • CULTURA MAKER
  • GAMES E E-SPORTS
  • INFLUENCERS
  • DIVERSIDADE
  • SOCIAL GOOD
  • MÚSICA
  • VR/AR/MR
  • PUBLISHING
  • LICENCIAMENTO
  • STREAMING
  • STORYTELLING
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
  • CULTURA MAKER
  • GAMES E E-SPORTS
  • INFLUENCERS
  • DIVERSIDADE
  • SOCIAL GOOD
  • MÚSICA
  • VR/AR/MR
  • PUBLISHING
  • LICENCIAMENTO
  • STREAMING
  • STORYTELLING

CONFERÊNCIA 2018

10

Áreas de conteúdo

8.000

Pessoas

4

Dias

+300

Horas de conteúdo

492

Keynotes e palestrantes

287

Painéis

patrocinador

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